sounds: Add a "returned" sound.
authorsjlongland <sjlongland@01035d8c-6547-0410-b346-abe4f91aad63>
Thu, 24 Sep 2015 08:12:10 +0000 (08:12 +0000)
committersjlongland <sjlongland@01035d8c-6547-0410-b346-abe4f91aad63>
Thu, 24 Sep 2015 08:12:10 +0000 (08:12 +0000)
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/freetel/code@2365 01035d8c-6547-0410-b346-abe4f91aad63

codec2-dev/stm32/inc/sounds.h
codec2-dev/stm32/src/sounds.c

index 34f8fad078c800a8282dd879f22769ed850e5334..daa6df9cdebb6f78881889c995b548adb87c8087 100644 (file)
 
 #include "sfx.h"
 
-/*! Start-up tune */
+/*! Start-up tune / selected tune */
 extern struct sfx_note_t sound_startup[];
 
+/*! Returned tune */
+extern struct sfx_note_t sound_returned[];
+
 /*! Click sound */
 extern struct sfx_note_t sound_click[];
 
index d0ca8d67c97b7875e1683c10c9dce48d33bc2568..0d12ecff36dab368c6692cca966a6cf7beae0d88 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 
 #include "sounds.h"
 
-/*! Start-up tune */
 struct sfx_note_t sound_startup[] = {
        {.freq = 600, .duration = 80},
        {.freq = 800, .duration = 80},
@@ -29,7 +28,13 @@ struct sfx_note_t sound_startup[] = {
        {.freq = 0, .duration = 0}
 };
 
-/*! Click sound */
+struct sfx_note_t sound_returned[] = {
+       {.freq = 1000, .duration = 80},
+       {.freq = 800, .duration = 80},
+       {.freq = 600, .duration = 80},
+       {.freq = 0, .duration = 0}
+};
+
 struct sfx_note_t sound_click[] = {
        {.freq = 1200, .duration = 10},
        {.freq = 0, .duration = 0}